5 - Fenêtre principale
La fenêtre principale comporte :
- À gauche, une bande verticale avec des boutons et
avec les états des personnages,
- Au centre, la zone d'affichage du labyrinthe,
- En haut, une barre de menus et
un bandeau des nouvelles.
Boutons
Trois boutons sont placés en haut à gauche :
Bouton de lancement ou arrêt
Ce bouton a deux aspects :
- Le bouton permet de commencer un nouveau jeu.
- Le bouton permet d'arrêter le jeu en cours.
Quand aucun jeu n'est en cours, un appui sur la barre d'espacement permet
également de commencer un nouveau jeu.
Bouton de réglage des options
Le bouton permet d'ouvrir la fenêtre des options du jeu.
Si cette fenêtre est ouverte durant le jeu, le jeu est mis en pause.
Bouton d'aide
Le bouton permet d'ouvrir le navigateur internet
sur la page de l'aide en ligne du jeu, c'est à dire cette aide.
États des personnages
Huit zones colorées sont placées à gauche sous les boutons.
Chacune de ces zones décrit l'état d'un personnage du jeu.
Cet état comporte :
- L'image du personnage (son type et son nom sont affichés en plaçant la souris sur l'image),
- Le mode de commande du personnage :
- Ne participe pas au jeu,
- Est dirigé automatiquement par l'ordinateur,
- Est dirigé au clavier par l'un des joueurs
(les noms des touches sont affichés en plaçant la souris sur l'image),
- Les objets transportés par le personnage
(les noms des objets sont affichés en plaçant la souris sur l'image).
Zone d'affichage du labyrinthe
L'essentiel de la fenêtre principale est occupé par la zone d'affichage du labyrinthe.
Pour changer la taille du labyrinthe, redimensionnez la fenêtre.
À chaque jeu, un nouveau labyrinthe est construit et affiché dans cette zone.
Si le labyrinthe est affiché avec un voile et que le bandeau annonce "Jeu en pause",
cliquez sur le labyrinthe pour que le jeu reprenne.
Bandeau des nouvelles
Ce bandeau annonce les principaux événements du jeu.
L'événement le plus récent est affiché à gauche, suivi des plus anciens.
La barre des menus comporte trois menus :
Ce menu comporte trois entrées :
- Commencer,
- Arrêter,
- Quitter.
L'entrée Commencer permet de commencer un nouveau jeu.
Hors d'un jeu, la touche F2 a le même effet.
Elle n'est pas disponible si un jeu est en cours.
L'entrée Arrêter permet d'arrêter le jeu en cours.
Pendant le jeu, la touche F3 a le même effet.
Elle n'est pas disponible si aucun jeu n'est en cours.
L'entrée Quitter permet de quitter le programme.
La combinaison de touches ALT-F4 a le même effet.
Ce menu comporte quatre entrées relatives aux options du jeu :
- Régler...,
- Sauver...,
- Restaurer...,
- Effacer....
L'entrée Régler... permet d'ouvrir la fenêtre des options du jeu.
La touche F4 a le même effet.
L'entrée Sauver... permet de sauvegarder les options courantes du jeu
de façon à pouvoir les retrouver plus tard.
Donnez un nom à ces réglages puis cliquez sur le bouton OK
pour enregistrer la sauvegarde.
Cliquez sur le bouton Annuler pour ne pas réaliser la sauvegarde.
L'entrée Restaurer... permet de restaurer des options de jeu
préalablement sauvegardées.
Choisissez le nom d'une sauvegarde puis cliquez sur le bouton OK
pour restaurer les options dans l'état correspondant à la sauvegarde.
Cliquez sur le bouton Annuler pour ne pas effectuer de restauration.
Les réglages initiaux peuvent être retrouvés en choisissant la sauvegarde
nommée "réglages initiaux".
Cette entrée n'est pas disponible quand un jeu est en cours.
L'entrée Effacer... permet d'effacer une sauvegarde.
Choisissez le nom d'une sauvegarde puis cliquez sur le bouton OK
pour l'effacer.
Cliquez sur le bouton Annuler pour ne pas effacer de sauvegarde.
Toutes les sauvegardes peuvent être effacées en une seule fois en choisissant
la sauvegarde nommée "Toutes les sauvegardes".
Cette entrée n'est pas disponible quand aucune sauvegarde n'a encore été faite.
Ce menu comporte trois entrées :
- Aide en ligne...
- A propos...
- Dépannage...
L'entrée Aide en ligne... ouvre le navigateur internet
sur la page de l'aide en ligne du jeu.
La touche F1 a le même effet.
L'entrée A propos... affiche une fenêtre indiquant
la version du jeu, le nom de l'auteur du jeu et l'adresse de son site web.
L'entrée Dépannage... donne accès à quatre sous-menus
pouvant être utilisés en cas d'incident avec le jeu :
- Envoi d'un courriel au développeur...
- Ouverture du dossier des traces...
- Ouverture du dossier de configuration...
- Ouverture du dossier des bibliothèques...
En cas d'incident avec le jeu, vous pouvez contacter le développeur
par courriel. Dans votre courriel, décrivez l'incident le mieux possible.
Le développeur vous répondra dès qu'il trouvera le temps de le faire.
Le dossier des traces contient les traces du jeu.
Si vous avez contacté le développeur pour un incident avec le jeu,
celui-ci vous demandera peut-être de lui envoyer les fichiers de
ce dossier pour l'aider à comprendre l'incident.
Le dossier de configuration contient certains réglages du jeu.
Si vous avez contacté le développeur pour un incident avec le jeu,
il vous demandera peut-être de placer un fichier nommé log4j2.xml
dans ce dossier pour activer des traces supplémentaires.
Le dossier des bibliothèques contient les bibliothèques dont est composé le jeu.
Ces bibliothèques sont décrites dans ce tableau récapitulatif Si vous comprenez ce que sont ces bibliothèques, vous pouvez les remplacer,
à vos risques et périls, par des versions plus récentes.